Universidad de Costa Rica
Escuela de Ciencias de la Computación e Informática
CI-0202 Principios de informática - III-2012
Profesor Jeisson Hidalgo-Céspedes
Grupo 903. Entrega límite: 14-feb-2013 11:55 p.m.

Tarea 03

Escriba un programa en Java que permita al usuario escribir parejas de números enteros, y le muestra algunas propiedades interesantes entre ellos: el máximo común divisor, si son números capicúa, si son números amigos y si son primos gemelos. Ejemplo de ejecución:

Propiedades de dos enteros

Ingrese dos enteros (0 para salir): 18 96
Maximo comun divisor: 6

Ingrese dos enteros (0 para salir): 3 5
Maximo comun divisor: 1
Son primos gemelos

Ingrese dos enteros (0 para salir): 301 103
Maximo comun divisor: 1
Son capicua uno del otro

Ingrese dos enteros (0 para salir): 900 9
Maximo comun divisor: 9

Ingrese dos enteros (0 para salir): 311 313
Maximo comun divisor: 1
Son primos gemelos

Ingrese dos enteros (0 para salir): 220 284
Maximo comun divisor: 4
Son numeros amigos

Ingrese dos enteros (0 para salir): 18194715 22240485
Maximo comun divisor: 45
Son numeros amigos

Ingrese dos enteros (0 para salir): 0
Ejemplo de ejecución del programa.

Su programa se debe mantener solicitando números e imprimiendo propiedades, hasta que el usuario ingrese algún número 0. Las propiedades que su programa debe evaluar son las siguientes:

En su solución, usted debe implementar al menos los siguientes métodos en su clase de Java. Note que el usuario puede introducir enteros muy grandes al ejecutar su programa.

Evaluación

  1. [20%] Clase completa. Método main(). Se mantiene en un ciclo solicitando e imprimiendo propiedades de números hasta que se ingrese 0. Los identificadores son significativos. La indentación ayuda a la legibilidad del códigos.
  2. [20%] Método calcularMaximoComunDivisor(a,b) implementado correctamente. Retorna un entero. Se invoca para imprimir su resultado en la salida estándar.
  3. [20%] Métodos sonCapicua(a,b) e invertir(n). Ambos son invocados para indicar en la pantalla cuando los números son capicúa.
  4. [20%] Métodos sonAmigos(a,b) y calcularSumaDivisores(n) son invocados indicar en la pantalla cuando los números son amigos.
  5. [20%] Métodos sonGemelos(a,b) y esPrimo(n), son invocados para indicar en la pantalla cuando los números son gemelos.

Para presentar su solución, comprima el archivo .java que haya creado y súbalo a Mediación virtual en la asignación con nombre Tarea03.