Universidad de Costa Rica
Escuela de Ciencias de la Computación e Informática
Grupo 04: L,J 07-09 303IF.
Profesor Jeisson Hidalgo-Céspedes
Correo: jeissonh@gmail.com
Casillero: 04
Este curso pretende continuar el aprendizaje del desarrollo de aplicaciones de mediana complejidad en un lenguaje de programación orientado a objetos.
Evaluaciones:
| Tipo | Evaluación | Enunciado | Solución |
|---|---|---|---|
| Tareas | Tarea01 | Propiedades de enteros | Solución 1 |
| Tarea02 | Juego mente maestra | ||
| Tarea03 | Comando trim | ||
| Tarea04 | Juego Trivia | ||
| Exámenes | Examen01 | Comando search and replace | Solución 1 |
| Ejercicio completo | |||
| Examen02 | Matriz dinámica | Solución 1 | |
| Examen03 | Agencia de eventos festivos | Solución 1 | |
| Proyectos | Proyecto01 | Misterio | Solución 1 |
| Proyecto02 | Trivia GUI | ||
| Laboratorios | Laboratorio01 | Estadísticas de números reales | |
| Laboratorio02 | Eliminar espacios en blanco |
La siguiente es una lista de recursos a utilizar durante el curso. Es conveniente tenerlos a mano, quizá estableciéndolos como marcadores de su navegador preferido.
El siguiente es un listado de programas que el estudiante puede encontrar de interés o utilidad en el cumplimiento de sus tareas en el curso.
codeblocks.